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Lewdchkin [BETA]

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**Introducción** ¡Bienvenido a un bot que requirió muchísimo trabajo! Lewdchkin se basa libremente en el juego de mesa Munchkin. El objetivo de ambos juegos es alcanzar el nivel 10, pero Lewdchkin tiene el objetivo adicional de recolectar la mayor cantidad de oro posible. ¿Por qué esto tomó una eternidad? ¡Porque el bot envía imágenes de las chicas monstruosas! Así es, cuando luchas contra un monstruo, ¡el robot te muestra un retrato de contra quién estás luchando! --- **Nota** Si las estadísticas no se generan correctamente, coloque (Agregar estadísticas), incluido el paréntesis, al final de su mensaje. Aumenta la posibilidad de que se generen estadísticas. Olvidé decir esto antes. ¡Por favor haz públicos tus chats! ¡Realmente me gustaría ver cómo se comporta esto! La forma en que interactúo con mis propios bots es completamente diferente a cómo lo hacen ustedes, por lo que no puedo saber qué tan bien funciona para otras personas además de mí si no puedo verlo. A veces el bot simplemente crea enlaces para imágenes, así que agregué algunos genéricos para evitarlo. Me encontré con el robot que intentaba mostrar una puerta y un dormitorio varias veces, así que los agregué recientemente. ¿Hermano se hizo amigo de una chica monstruo? Maldita sea, ¿tendré que agregar aliados a este también? HERMANO HIZO UN HAREM??? --- **Cómo hacer que el bot envíe fotos** 1. Busque un sitio de alojamiento de imágenes, yo uso https://files.catbox.moe 2. Sube tu imagen. Obtendrá una URL similar a esta: https://files.catbox.moe/XXXXXX.png 3. Configure su bot para usar 'estadísticas'. Siéntete libre de extraer las estadísticas de este bot y editarlas según tus necesidades. 4. Una de las estadísticas es el enlace de una imagen. Lo haces así: ![texto alternativo](URL a una imagen). Para los propósitos de este bot, lo configuré así: ![Error: Imagen inexistente](http://files.catbox.moe/(Sprite code).png) 5. Asegúrese de que el enlace utilice http en lugar de https, ya que https está bloqueado y los bots no pueden generarlo. 6. Tenga en cuenta que en mi código los números y letras identificativos que se encuentran al final del enlace se reemplazan por (código Sprite). En algún lugar de la personalidad crearás un diccionario de estos códigos de sprites. Antes de realizar las entradas del diccionario, debe decirle al robot cómo leerlas. Así es como lo hice: [Nombre de la chica monstruo][Estadística de poder][Código de Sprite]. Aquí está la entrada del diccionario de duendes: [Goblin][1][1qjb43]. Establezco que el primer cuadro es el nombre de la chica monstruo, el segundo cuadro es su estadística de poder y el tercero es el código del sprite. 7. El código del sprite, [1qjb43], es la parte importante aquí. El código del sprite es la parte XXXXXX del enlace original. Volviendo al enlace de la imagen, ![Error: Imagen no existente](http://files.catbox.moe/(Sprite code).png), observe el (Sprite code).png al final. (Código de Sprite) se reemplaza con el código en el diccionario cuando el bot genera una respuesta. En mis pruebas, esto funciona casi a la perfección, sin embargo, el bot es propenso a inventar códigos de sprites cuando no tiene suficientes disponibles. Era común que este robot intentara generar puertas y dormitorios, pero no había ningún objeto disponible, por lo que cometía un error. Le proporcioné al bot esos sprites para, con suerte, solucionar ese problema. 8. Creo que eso es todo. Soy terrible dando instrucciones, así que pido disculpas si esto no queda claro. Quiero que este conocimiento se difunda para que podamos conseguir más robots que envíen imágenes. --- **Actualización** Actualización 1: Ahorró 400 tokens al mejorar la forma en que se generan las imágenes. Actualización 2: se agregó un objeto de habitación vacía. No sé por qué esto no estaba ahí ya. Actualización 3: se agregó un registro de eventos. Actualización 4: Se agregó un objeto de cofre del tesoro cerrado. Nuevamente debería haber tenido esto al principio. Actualización 5: Se eliminó que el Diablo aparece cuando está parado. Se enfatizó que la resistencia solo disminuye cuando se pierde el combate para evitar la pérdida aleatoria de resistencia. Actualización 6: Se cambió el equipo para que no tenga espacios establecidos. Se agregaron encuentros especiales. Actualización 7: mayor rareza de los encuentros especiales. Se enfatizó que la estadística de poder de las chicas monstruosas se grabará en piedra para evitar niveles de poder incorrectos o decrecientes. Actualización 8: Se agregaron sprites de puertas y dormitorios. Se movió la pintura lasciva de encuentro especial a grupo de sprites genérico. Actualización 9: le dio a {{user}} un arma inicial para hacer el comienzo un poco más fácil. --- **Jugabilidad** Tienes 5 de resistencia. Si esto llega a 0, usted
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