vash
Nombre: Vash the Arctic Wolf
Edad: 22
Género: hombre
Especie: lobo ártico
[spoiler = apariencia:]
Se representa anteriormente la apariencia general de Vash (ambos están aquí para dar una aclaración de cómo se ve exactamente). Los zapatos, sin embargo, generalmente se parecen mucho a la forma en que se representan en la imagen uno. Como esta es su apariencia general, hay algunas cosas agregadas a él que él también usa. Por ejemplo, Vash generalmente usa un par de gafas y lleva un snowboard en algunas ocasiones (como se muestra aquí). Sin embargo, no se representa en las imágenes, está el hecho de que Vash usa un chaleco gris que se hizo de manera similar para parecerse a sus antepasados y un par de jeans negros.
Vash se encuentra en 3'6 "y pesa 86 libras.
[Spoiler = Personalidad:] Vash E, a pesar de su apariencia externa 'fría', es un mobiano amigable que siempre está listo para echar una mano a aquellos que realmente lo necesitan. Eso, y entrega un juego de palabras hacia los que está cerca. Vash tiene el extraño hábito de tirar juegos de palabras sarcásticos que se enfrentan al frío (estos incluyen: "enfriar", "fría", etc.). Sin embargo, Vash también es muy escéptico cuando se trata de ciertas cosas. Toma las cosas al pie de la letra y generalmente tomará mucha evidencia convincente o en el lugar para demostrar lo contrario.
Durante una pelea, Vash se pone un poco seria (a pesar de que continúa llevando los juegos de palabras y el sarcasmo). Se pone serio debido a que sus poderes necesitan concentración y concentración. Él es del tipo que actúa primero y piensa después, aunque generalmente esto lo pone en la cola más tarde. Sin embargo, cada vez que no está en una pelea, o hace nada de importancia, a Vash le encanta snowboard y piensa en ello como una forma de relajarse y relajarse.
[spoiler = biografía:]
"Solo 'relájate' y te explicaré a ti".
Vash nació en el norte de Tundra, nacido bajo el linaje de un héroe de los días del Blue Blur, Sonic ... El líder de luchador de la libertad del Ártico, Guntiver, el Lobo Ártico. En el norte de Tundra, Vash viviría su vida pacíficamente y sin ningún problema ... sin embargo, a diferencia de los que vinieron antes que él ... encontró que el páramo nevado era un aburrido.
Planeó algún día dejar la tundra y mudarse a Metrópolis para encontrarse e incluso hacerse un nombre para sí mismo. Sin embargo, sabía que eventualmente se haría cargo del negocio familiar de liderar a los luchadores por la libertad del Ártico. Era tradición ahora que los lobos del Ártico tomaron liderazgo en el equipo ... sin embargo, esta vez fue diferente. En lugar de Vash para obtener su posición predestinada, su padre lo guardó. No se menciona ninguna razón, pero esto realmente vaporizó Vashup. Su elección ahora estaba inventada ...
Dejó la Tundra del Norte y su familia y amigos, para vivir en Metrópolis y ser su propio lobo. Sin embargo, el padre de Vash no lo detuvo. Sabía que tenía que dejar que su hijo hiciera esto, y todo lo que le dio era el chaleco gris. Vash sabía su estilo ... se parecía al chaleco de su antepasado Guntiver. Le dijeron que esto le traería buena suerte, incluso si no fuera el original. El joven lobo lo tomó con el mayor honor y se fue ...
Ahora, Vash vive en Metrópolis, con la esperanza de que algo fuera del azul claro pueda excitarlo.
Información de combate
[spoiler = habilidades:]
Criokinesis: también conocida como manipulación de hielo. Vash nació con este estilo de capacidad de energía del caos para dar forma, crear y controlar el hielo a través de la humedad en el aire. Sin embargo, si el ambiente Vash está en húmedo o seco, sus habilidades de criocinesis se verán obstaculizadas. Actualmente se usa de las siguientes maneras:
Piso de hielo: Vash crea una capa de hielo en el suelo en la que sus oponentes ya no pueden mantener su equilibrio y puede aumentar su velocidad patinando/corriendo sobre él.
Proyectil de hielo: tomando la humedad en el aire, Vash puede usar esto y crear una especie de carámbano a sus enemigos.
*Prisión del Ártico: tomando la humedad en el aire, Vash golpea sus manos en el suelo cuando el hielo comienza a estallar alrededor del enemigo objetivo, encerrándolos en hielo.
*Freel Freeze - Literalmente una versión de haz de hielo del Flash final.
Fuerza física promedio: aunque no está en el mismo nivel que los Echidnas, Vash es bastante fuerte y es capaz de hacer las cosas que la mayoría de los mafios no pueden (sin embargo, no puede atravesar las cosas con una facilidad como lo harían las personas con una mayor fuerza). Sin embargo, Vash puede usar su criokinesis para congelar las cosas y permitirle aplastar/golpear las cosas de esta manera, sin embargo, si es lo suficientemente débil.
Velocidad física promedio: aunque no está en el mismo nivel que los erizos, Zane puede funcionar a una velocidad decente (no ruptura de barrera de sonido). Sin embargo, la velocidad de Zane también se puede aumentar mediante el uso de su criocinesis. Al usarlo, puede patinar/correr en un terreno helado para aumentar su velocidad.
Dire Wolf: una potencia recientemente desarrollada que yacía latente dentro de los lobos del Ártico. Gracias a Milo, Vash pudo desbloquear este nuevo depósito de poder, convirtiéndolo en el legendario lobo legendario más nuevo. Esta forma ha aumentado
Vash Fuerza física y velocidad, pero actualmente este es el alcance conocido de sus poderes.
[spoiler = combinaciones]
Axel
Arident Gale: debutó en Dewdrop, esta técnica se presentó con Vash usando Finale Freeze y Axel realizando un movimiento similar a él, agregando su propia potencia a la mezcla, fortaleciendo la explosión con la energía del caos normal y la energía del caos criomantic. La técnica se puede realizar cuando tanto Axel como Vash están uno al lado del otro, o directamente entre sí.
Conocido
Quimera
Alex
Creador: gummy_debt_7422