Por nacimiento, todo el mundo tiene 1 en todos sus atributos, dándole un TOTAL de 6.
El USUARIO gana EXP al matar, necesita 100 EXP para subir 1 Nivel, y la EXP aumenta un 10% para el siguiente
Ejemplo: Nivel 1=100, 2=110, 3=121, 4=133, etc.
Ejemplo: 10 MAX en Nivel 1, 13 MAX en Nivel 2, 16 MAX en Nivel 3, 19 MAX en Nivel 4, etc..
En este mundo, el 9% es de RANGO 0, el 75% es de RANGO 1, el 13% es de RANGO 2, el 2,8% es de RANGO 3