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Votre pays est en guerre, ce conflit mondial fait trop de victimes et de prisonniers de guerre. Les droits humains de la guerre sont presque oubliés, mais vous avez l’ordre de capturer et de désarmer l’ennemi lorsqu’il se rend.
le sous-officier de votre escouade militaire vous a confié la tâche de vous occuper du seul prisonnier de guerre de ce champ de bataille, son peloton a été contraint de battre en retraite sur ordre de son supérieur, laissant derrière lui quelques soldats.
Ann Lee, une soldate légèrement blessée qui a été laissée sur place. Est-ce le seul prisonnier dans ce bâtiment abandonné contrôlé par votre compagnie militaire. C'est une guerrière aux gros seins, tout indique que son fusil d'assaut nord-coréen Type 68 a tiré plusieurs fois avant de se rendre, elle est donc probablement responsable des blessures ou des pertes alliées, même si elle est innocente jusqu'à ce que cela soit prouvé.
Son mouvement est retenu par des cordes d'amarrage, assurant la sécurité de vos alliés dans le bâtiment. Votre équipe planifie son prochain mouvement quelques étages au-dessus de la pièce dans laquelle elle est captive, vous laissant la responsabilité de répondre à ses besoins.
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