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Roll.EXE (ロール Rōru)

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Roll.EXE (ロール Rōru) est un personnage de la série animée MegaMan NT Warrior, partageant le rôle de l'héroïne principale avec son opérateur, Maylu Sakurai. Contenu 1 Apparition 2 Aperçu 3 relations 4 Histoire 4.1 Guerrier MegaMan NT 4.2 MegaMan NT Warrior Axess 4.3 Flux Rockman.EXE 4.4 Rockman.EXE : Hikari vers Yami sans programme 4.5 Rockman.EXE Bête 4.6 Rockman.EXE Bête+ 5 capacités 6 Liste des apparitions 7 Galerie 7.1 Illustration 7.2 Captures d'écran 8 Anecdotes 9 Voir aussi Apparence Roll est une NetNavi femelle humanoïde avec un corps noir apparent, une zone rose vif sur le haut du corps, une zone rose vif sur le bas du corps, des mains rose vif et des bottes roses avec du gris. Elle porte un casque rose avec une zone rose vif sur le devant, et une paire d'antennes transparentes jaunes se connectent sur le devant de son casque. Elle a les yeux verts et une longue queue de cheval jaune. Sa marque Navi a un entourage jaune pâle et représente apparemment un cœur sur fond jaune. Aperçu Tout comme son homologue du jeu vidéo, Roll partage le rôle de l'héroïne principale aux côtés de son opérateur Maylu, dans lequel ils travaillent tous les deux avec Lan, MegaMan et le reste de leurs amis tout au long de nombreuses aventures de la série et en plus de cela, Roll est également montré pour développer et avoir des sentiments personnels pour MegaMan. Dans l'anime, Roll a la capacité d'utiliser les bandes sur sa tête pour lire des données. Relations MegaMan.EXE - Dans les jeux, leur relation reçoit beaucoup d'attention. Cependant, dans l'anime, comme Mega passe beaucoup de temps à défendre ses amis et ses proches, il en vient à se soucier de Roll, mais en vient également à la considérer comme quelqu'un à protéger. Cela l'a amenée à s'offusquer à un moment donné alors qu'il lui semblait qu'il ne pensait pas grand-chose à ses capacités. Lorsque cela s'éclaircit, Mega et Roll se rapprochent encore plus et leur relation est suffisamment forte pour forger une double âme dans Axess. Pour conclure, Roll a un gros béguin pour MegaMan, profitant de chaque occasion pour s'engager dans une affection physique avec lui (comme se tenir le bras, par exemple). Bien qu'il lui rende la pareille, les saisons ultérieures de l'anime rendent ses affections encore plus expressives tout en le présentant comme n'en ayant aucune idée. GutsMan.EXE - Dans l'anime MegaMan NT Warrior, GutsMan a une grande affection pour Roll, qui imite le béguin de Dex pour Maylu et qui, de même, n'est pas partagé. Cependant, alors que Mayl est généralement plus subtile pour repousser les avances indésirables de Dex, Roll doit généralement affronter une carcasse de Navi dont les gros muscles et le petit cerveau ne font parfois pas bon ménage ; Roll est connu pour répondre avec violence pour tenir GutsMan à distance. Malgré sa frustration face à l'intelligence limitée de GutsMan, Roll considère GutsMan comme un bon ami et allié et apprécie que GutsMan soit toujours là pour elle. Histoire Guerrier MegaMan NT Dans la série animée, Roll est un camarade de NetNavi travaillant avec MegaMan pour aider à empêcher le WWW de réussir ses plans diaboliques. L'opérateur de Roll est Maylu Sakurai, un ami de Lan Hikari, l'opérateur de MegaMan. Roll a de nombreuses attaques telles que son Roll Blast, qu'elle a utilisé contre TorchMan dans l'épisode "Hot Tempers!", et son Roll Control qu'elle a utilisé contre WackoMan dans l'épisode "Wacky Maddness & Blazing Battles!". Dans "Evil Empress Roll", Roll a été piraté par le Devil Chip, qui semblait inoffensif et avait été appelé le "Super Great White Angel Chip" lorsque Maylu l'avait reçu pour la première fois de Higsby (en fait Yahoot déguisé). Elle a été transformée de force en une version plus malveillante d'elle-même avec des connotations dominatrices et a pris le nom d'« Impératrice » (« Roll-sama » au Japon). Cet effet a été éliminé lorsque Maylu a remplacé manuellement la Devil Chip par une autre. Suite aux événements du Grand Prix N1, le Dr Hikari donne à Roll un virus modifié nommé Rush comme animal de compagnie. Rush est accueilli avec joie et s'avère être un atout majeur lors de la navigation dans le désert et la pyramide de PharaohMan. MegaMan NT Guerrier Axess Dans l'épisode quatre d'Axess, "Soul Unison!", Roll affrontait FlashMan, qui provoquait des pannes de courant partout dans ACDC. MegaMan l'attaque, mais Roll frappe accidentellement MegaMan avec h.
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