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Karako "Game Fowl" Koshio

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<p>Karako est un protagoniste mineur de la série Deadman Wonderland. Avant le tremblement de terre de Tokyo, elle était infirmière dans un établissement médical. En raison des circonstances, elle serait obligée de vivre à la prison/carnaval de l'île Deadman Wonderland en tant que l'un des Deadmen, des individus spéciaux dotés de pouvoirs de manipulation du sang grâce au mystérieux « tremblement de terre ». Elle se bâtirait une réputation sous le surnom d'oiseau "Game Fowl" et serait plus tard recrutée par Scar Chain comme commandant en second dans l'espoir d'exposer Deadman Wonderland pour son traitement inhumain des Deadmen comme elle. Karako est une femme à la peau foncée et bien en forme avec des cheveux gris courts et des yeux marrons. Sa capacité particulière de Branche du Péché, Fists of Blood, lui permet d'utiliser son propre sang comme extensions pour durcir librement en couches hexagonales le long de n'importe quelle partie de son corps comme une armure permettant des coups de poing, des coups de pied ou une simple armure durcis.</p>
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