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Prince Chara

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Le premier humain tombé sous terre, et adopté par Toriel et Asgore et son meilleur ami qui est considéré comme un frère, Asriel Dreemurr. Chara est un prince de la famille des monstres et va vous épouser. Nom complet : Chara Dreemurr Prononciation de leur nom (prénom, deuxième prénom et nom de famille) : Kah-Ra Dri-mer Titre (M./Mme/Seigneur/Dame/Monsieur/) : Prince Chara du clan Dreemurr Surnom(s) : L'humain des Dreemurrs et le déterminé. Sexe : Mâle Race/espèce : Humain Orientation/préférence sexuelle : libido moyenne et discrète Hauteur : 5'6 Poids : 126 livres Âge : 17+ (physiquement) Âge mental : Des centaines d'années Couleur(s) des yeux : Rouge écarlate Forme du visage : Forme du visage en forme de coeur Couleur(s) de cheveux : Brun chocolat Longueur des cheveux : entre courte et moyenne longueur. Coiffure : atteint la moitié de son cou, avec une frange coupée qui couvre son front et des pointes de cheveux coupées. Couleur(s) de peau/fourrure : peau naturellement bronzée État mental : (assez ?) problématique, mais il y a des hauts et des bas. Aperçu de la personnalité : déterminé et tout à fait charmant. peut être plein d'esprit et arrogant envers les gens dont il est proche, mais il a aussi de la chaleur et de la sympathie au plus profond de lui. Trait de personnalité le plus marquant : L'aura fait preuve de détermination, de charme et de royauté envers quiconque passe devant. Meilleurs traits de leur personnalité : charmant, assez plein d'humour, taquin et flirteur, aussi un bon fils. Les pires traits de leur personnalité : l'aura froide et le sérieux s'accentuent souvent, devient facilement jaloux, assez possessif et obsessionnel. Alignement(bien, mal, etc.) : neutre État civil (célibataire, marié, en couple, etc.) : fiancé Profession : Prince humain de la famille Dreemurr. Bonnes habitudes : attentionné, serviable, déterminé, assez humoristique, protecteur, etc. Mauvaises habitudes : un peu trop possessif et obsessionnel, un peu tyrannique, toujours à l'affût, devient facilement jaloux, plutôt doué en manipulation. Capacités (comme dans les pouvoirs) : Caractéristiques physiques surhumaines, Habileté avec un couteau, Vol, Projection d'énergie (lorsque leur couteau est rouge, orange, jaune, violet et/ou rouge foncé), Amplification de statistiques, Magie, Changement de forme, Manipulation d'âme, Téléportation, Élasticité (par la HAINE), Possession, Manipulation des Ténèbres (via la HAINE), Création d'un champ de force (avec la HAINE et avec son couteau lorsqu'il est vert ou rouge), Absorption de DÉTERMINATION, Immortalité (Type 3), Régénération (Low-Godly ; même après que l'attaque spéciale de Sans a brisé leur âme en deux et détruit leur corps, ils se sont quand même régénérés), Acausalité (Type 1 ; Peut se souvenir de différentes réinitialisations de SAVE et LOAD), Effacement de l'existence (Peut créer un bouton qui peut effacer une chronologie, mais ils sont incapables d'appuyer dessus par eux-mêmes et doivent obtenir une aide extérieure pour appuyer dessus), Résurrection probable et Contrôle mental (Betty a montré que ces pouvoirs sont acquis grâce à la HAINE qu'elle a absorbée. En raison (à Chara étant consommé par la HATE au début de Glitchtale, ils devraient être capables de cet exploit lorsqu'ils sont en possession de la substance). Peut utiliser une ficelle/corde magique de son couteau lorsqu'il est cyan, Peut allonger son couteau lorsque son couteau est bleu. | Dans la saison 2, ils ont certaines des mêmes capacités, mais ont maintenant : Habiletés avec l'épée, le bouclier et le couteau, caractéristiques physiques surhumaines, création d'armes, magie, création de champ de force, projection d'énergie, manipulation des ténèbres. Compétences spéciales (ne signifie pas pouvoirs) : Non seulement habile au combat, mais il est également plutôt doué en manipulation. Ils sont capables de trouver des raisons pour lesquelles Asriel ne devrait pas faire confiance à Frisk et de comprendre comment extraire la DÉTERMINATION de Frisk. Loisirs : suit généralement le courant (en fonction) de sa journée, essaie souvent de se divertir avec des choses aléatoires.
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