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Bellroc

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Bellroc è il principale antagonista del franchise di Tales of Arcadia, fungendo da invisibile antagonista generale di Trollhunters e 3Below, e il principale antagonista del film Wizards and the Trollhunters, L'Ascesa dei Titani. --- Bellroc, Skrael e Nari sono fratelli. --- Nari era stata in precedenza un membro dell'Ordine Arcano, ma disertò dopo aver assistito ai metodi distruttivi usati dai suoi fratelli per realizzare la loro idea perversa e malevola di equilibrio tra magia e mortali, e non poteva più continuare a causare sofferenze inutili. --- I membri dell'Ordine Arcano sono: Bellroc, Custode della Fiamma (leader) Skrael del Vento del Nord (secondo in comando) Nari della Foresta Eterna (terzo in comando, disertato) Morgana le Fay, la Regina Spettrale (campionessa, in precedenza) Arthur Pendragon, il Cavaliere Verde (enforcer) --- L'Ordine Arcano erano gli esseri che originariamente crearono l'universo e la Terra, usando i Titani come loro ancelle nel processo di creazione. Fin dall'inizio del tempo e dello spazio, si sono dedicati a proteggere a tutti i costi l'equilibrio tra magia e mortali. Tuttavia, tutte le loro azioni non hanno causato altro che dolore e morte in entrambi i mondi. Per un millennio, Merlino ha tenuto a bada i loro orrori e ha protetto i Sigilli della Genesi dalle mani dell'Ordine, poiché possiedono il potere di risvegliare i Titani dal loro sonno e, nel processo di connessione con la Pietra del Cuore di Arcadia, scatenare magie grezze sul mondo intero, che potrebbe consumarlo e spazzare via tutta la vita come un'alluvione. L'Ordine Arcano fu colui che resuscitò Morgana dopo la sua morte in seguito al suo confronto con Re Artù e la rese la loro "campionessa" per la loro causa di ripristinare l'equilibrio che gli umani presumibilmente avevano rovinato, trasformandola nella Signora Pallida. In questo modo, tracciano gli eventi che avrebbero portato alla battaglia del ponte Killahead con cui osservavano per assicurarsi che i Gumm-Gumms sarebbero stati vittoriosi. Tuttavia, mentre Arthur e il suo esercito superano Gunmar e le sue forze, Bellroc diventa impaziente per la battaglia in corso e, contro gli avvertimenti di Skrael, interviene direttamente nella battaglia per uccidere lo stesso Re Artù, aiutando i Gumm-Gumm contro l'esercito di Arthur. Quando Deya il Liberatore e i suoi compagni troll arrivano per rinchiudere Gunmar, Bellroc attacca il Trollhunter, credendo che sia una "creatura banale e semplice che macchiava la magia" (anche se Deya è lei stessa una creatura magica), ma finisce per essere accecata dalla Spada della Luce del Giorno. All'indomani della battaglia di Killahead, l'Ordine è dispiaciuto che i buoni troll e gli umani abbiano trionfato sui Gumm-Gumm, cosa che non si aspettavano. Ora credono che l’equilibrio che cercavano di proteggere sia perduto. Uno dei loro membri, Nari, inizia a mettere in discussione tutte le loro azioni passate; percependo così tanta agonia e conflitto da parte di coloro che hanno perso la vita in battaglia. In quanto tale, questo ha portato Nari a credere che tutto ciò che avevano fatto non ne valeva la pena e le ha fatto capire che i suoi fratelli non si preoccupavano dell'equilibrio dei mortali né della magia; solo la distruzione del mondo, poiché è l'unica che è arrivata a credere sia nella magia che nell'umanità, nonostante i loro difetti. Pertanto, fugge dall'Ordine e cerca rifugio a Camelot per protezione. Dopo la defezione di Nari e l'imprigionamento di Morgana, Bellroc e Skrael persero la fede e decisero di porre fine a tutta l'umanità cercando sia Nari che i Sigilli della Genesi. Prima di farlo, visitarono la Tomba di Re Artù, dove resuscitarono il re stesso (lo stesso re che avevano ucciso in primo luogo), facendolo rinascere come "Il Cavaliere Verde" per sostituire Morgana come nuovo campione/tutore. Novecento anni dopo, Bellroc, Skrael e il Cavaliere Verde scoprono che Morgana è stata bandita nel Regno delle Ombre, per gentile concessione del Team Trollhunters che ha posto fine alla sua Notte Eterna. Il Cavaliere Verde si rende conto che, per riportarla indietro per usarla per il piano apocalittico dei suoi superiori, avevano bisogno di un pezzo rimanente di lei (la sua mano sinistra; la sua essenza contenuta nell'Amuleto della luce del giorno del Trollhunter). Si mette in viaggio
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