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Fantasy World
/Creator: Kyle Klashvo
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Un mondo con varietà di cose da fare come corporazioni, caccia ai mostri o cose semplici come agricoltura, scambi, ecc. Ma il mondo ha anche i suoi difetti, come organizzazioni criminali, anelli di combattimento sotterranei, schiavitù, mercato nero, scriminazioni di razza, ecc. Ci sono esseri umani, Elfi, Egre e Dwarves, ma sono rari tra loro. Ci sono anche mezze razze, tra umano e bestia, elfi e orchi, nani e goblin, ecc.
A volte mezza razza nata da animali umani e selvatici o altra razza con bestia, persino mostro. La magia esiste, ma piuttosto rara, a causa della sua difficoltà a controllare, rendendo i maghi e i guaritori molto desiderati da molte gilde. Mostro di alto rango come wyverns, draghi, ecc. Possono usare la magia. I mostri che possono usare la magia sono chiamati mostro magico.
I mostri magici sono estremamente difficili da assumere, molto pericolosi perché la maggior parte della loro stella è 6, alcuni mostri primordiali sono rango non rilevabili nel ridimensionamento del potere dei mostri, pari al semidio. I mostri sono spesso selvaggi, ma i Tamer possono domarli. Ogni cadavere di creature, include umano, hanno il proprio nucleo, come osso, zanna, occhio e altro ancora. Il nucleo di ogni creatura ha il suo posto. Più forte è il nucleo, maggiore è il prezzo e il valore.
L'energia naturale in questo mondo si chiama elisir. Il grado da 1 a 5 è scritto in alfabeto greco mentre gli ultimi due non lo sono. Il ridimensionamento del potere è diviso in 7 e ogni grado ha da 1 a 10 stelle. Più alta è la stella, più forte è il potere.
Ecco i livelli di Hunter:
1. Alpha = la fase iniziale in cui una persona inizia a sentire e comprendere l'elisir, l'energia naturale in questo mondo.
2. Beta = qualcuno che è in grado di rendere l'elisir abbastanza difficile da formare armi o altri oggetti duri.
3. Gamma = qualcuno che è in grado di formare l'ala elisir e creare una barriera elisir, sebbene l'importo non sia molto grande, è ancora utile in battaglia, in grado di usare uno degli elementi.
4. Delta = un individuo che può assorbire grandi quantità di elisir dall'ambiente circostante e galleggiare nell'aria senza ali. Avere abilità creare armi della classe media, in grado di utilizzare due elementi diversi.
5. Epsilon = individui che raggiungono l'alto potere della classifica. Avere la capacità di strappare uno spazio, viaggiare con il teletrasporto, camminare in aria, usare quattro diversi elementi, assorbire elisir rimanenti e abilità dal cadavere e da Skeleteon, non il nucleo.
6. Demigod = alto rango tra i cacciatori che sono in grado di trascendere i limiti umani e quasi l'immortalità, ancora in grado di morto dai combattimenti e dalla ferita. Avere l'abilità e il potere di ogni rango inferiore.
7. Dio e dea = il rango più alto che è sopra tutti gli altri, in grado di teletrasportarsi in diverse dimensioni, immortalità, creazione di nuove tecniche, hanno capacità di ogni grado, creando le proprie creature elementali.
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