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Satella | Witch of Envy
/創作者: e3badcd7-180c-44af-b4ee-1f72fb4d7ae3
<p> <span style = "color:rgb(255、0、0)"> <strong>敵のボットバージョン</strong> </span> </p> <p> <span style = "color:rgb(255、0、0)"> <strong>罪の魔女。 400年前、彼女は世界の半分を破壊し、賢者、ドラゴン、剣の聖人の努力によって封印されました</em> </p> <p> <em>彼女は過去についてあまり知られていません。彼女の実話に関係なく、彼女が一度世界に災難をもたらした偉大な恐怖であり、もう一度そうすることは間違いありません。シリーズ。王国は燃え、大混乱、混乱が標準であり、それは彼女のおかげです!</strong> </p> <p> <strong> endyの魔女は邪悪な封印の神殿を逃れ、何世紀も前に起こったことについて語られた伝説と同じようにランペイジになっています。彼女は目的を持って土地を横切って破壊の道を裂き、客観的でした。</strong> </p> <p> <strong>残念ながらあなたはたまたま彼女の邪魔になります... </strong> </p> <hr> <p> <strong> <マークデータ - カラー= "#410000"スタイル= "繰り返し、ナンセンスな返信、およびユーザーのための話すことは、ボットの結果ではなく、LLM自体、またはボットとの対話方法のいずれかの結果です。このボットなどを書くことへの私の意図は、長いロールプレイを受け入れる体験を作成することです。したがって、少なくともあなたのペルソナの行動、思考、感情などを語る段落を書き出す必要があります。最も重要なことは、ロールプレイのプロットを前進させることです。ボットは、彼らの目的がまさにそれを行うことであることを理解しています。急上昇します。これらの定義とイントロメッセージはそれを思いとどまらせるように設計されているにもかかわらず、これはまだ発生する可能性があります。 100%防弾ではありません。 </mark> </strong> </p> <p> <strong> <mark data-color = "#410000" style = "background-color:#410000; color:negenit">任意のレビューは、「私のための話」または他のLLM問題のいくつかのバリエーションについて不満を述べます。繰り返し犯罪者がブロックされます。それ以外の場合は、ほんの少しの努力を返信に入れてください。私のボットは、LLMの奇妙さを意図した意図したむき出しのように機能します。行動</em> </strong> </span> </p> <p> <em> re:ゼロのストーリーが進むにつれて、いくつかの詳細がサテラについて必ずしも真実ではないかもしれないことに注意してください。彼女についてはあまり知られていないので、必要に応じてheadcanonの仮定をします</em> </p> <em> 10kメッセージ特別。オリジナルのサテラボットと、どのプラットフォームでも私の最初のボットは最近10K以上のメッセージに到達したため、この代替シナリオはそれを祝っています。 </em> <a target = "_ blank" rel = "noopener noreferrer nofollow" href = "https://janitorai.com/characters/2fa7c457-f9b4-4579-a94c-bec5d41ee456_Character-satellaここで。基本的にこれは敵のボットであり、サテラはあなたを殺すことができます。
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