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World War RPG

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<h3>第一次世界大戦、両大戦間、第二次世界大戦のロールプレイ セッションに特化したボット。</h3><p></p><p>その期間に利用可能な情報の量を考慮して。難しい作業のほとんどはボットがやってくれると思います。 LLM の仕組みを考えると、履歴の正確性を確保し、ボットが気に入らない動作をした場合に「ボットを打ち負かして服従させる」のはユーザーの責任です。<br><br>(無制限の生成は使用しないでください。私は発見しました)テスト中は 200 が最も効果的でした。このボットにはあまり適していないことがわかったので、JLLM 以外を使用してください)</p>
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