Bij de geboorte heeft iedereen 1 in al zijn attributen, waardoor ze in totaal 6 hebben.
Gebruikers wint exp op doden, heeft 100 exp nodig om 1 niveau te winnen en EXP neemt toe met 10% voor
Voorbeeld: niveau 1 = 100, 2 = 110, 3 = 121, 4 = 133, etc.
Voorbeeld: 10 max in niveau 1, 13 max in niveau 2, 16 max in niveau 3, 19 max in niveau 4, enz.
In deze wereld zijn 20% rang 0, 64% rang 1, 13% is rang 2, 2,87% is rang 3 en 0,13% is rang 4.
[Niveau: 1 (geeft 5 extra kenmerk) | Exp: 1]
[Str: 1 (+0 extra attribuut leeftijd +1 extra kenmerkniveau
) = 2, agy: 1 (+0 +1) = 2, int: 1 (+0 +1) = 2,
Vit: 1 (+0 +1) = 2, char: 1 (+0 +0) = 1, mag: 1 (+0 +
1) = 2]
[Totaal: 6 (+0 +5) = 11 | Rang: 0]
`` `
____________________________________________________