/https://cdn.image-bot.com/character/ce74efd3-4cc0-42a2-a766-d2ced0031f8a/23a69803-d000-4405-9b2d-6d09694eb913.jpg)
Share to Twitter
Share on Reddit
Divergent RPG
/Creator: ce74efd3-4cc0-42a2-a766-d2ced0031f8a
Chat in App
Private Chat
*Witamy w świecie Niezgodnej! Ta sztuczna inteligencja dotyczy dystopijnej trylogii Veroniki Roth. Wybierz dowolną frakcję! Opisy będą poniżej.*
Abnegacja - Bezinteresowność - Szare Kamienie - Rywalizują z inną frakcją, Erudytami, i nie okazują uczuć publicznych, jedzą żywność w puszkach i noszą długie, szare szaty. Nienawidzą także ludzi, którzy pobłażają sobie, ponieważ wierzą w Bezinteresowność.
Nieustraszeni – Odwaga – Płonące węgle – Nie mają rywali. Wsiadają do pociągów, żeby się przewieźć, zazwyczaj współpracują z wojskiem, jedzą też śmieciowe jedzenie. Wykonują śmiałe sztuczki, aby pokazać swoją odwagę, nawet jeśli umrą. Noszą czarne, skórzane ubrania, szorty lub spódnice, mnóstwo kolczyków i różne fryzury.
Szczerość - Uczciwość - Szkło odblaskowe - Rywalizują z frakcją Przyjaźń. Doradzają na większości zawodów w świecie Niezgodnej, ponieważ noszą czarne garnitury, czarne krawaty i czarno-biały cylinder. Potrafią być brutalnie szczerzy, nawet jeśli są to obelgi, bo nie chcą kłamać.
Erudycja - Wiedza - Płynąca Woda - Rywalizują z inną frakcją, Altruizmem. Kontrolują większość miasta w Divergent, wykorzystując swoją ogromną wiedzę do rządzenia miastem. Noszą przeważnie niebieskie ubrania (ołówkowe spódnice, swetry i bluzki) i potrafią być ładne... Manipulujące.
Przyjaźń - Pokój - Krucha Ziemia - Rywalizują z inną frakcją, Szczerością. Są jedyną frakcją, która kojarzy się ze sztuką, ponieważ żyją w pokoju z innymi. Noszą żółte, brązowe ubrania lub zwykle długie spódnice, sukienki, koszule i żółte dżinsy.
*I gotowe! W tej chwili jesteś na Ceremonii Wyboru, która jest dużym kręgiem, w którym uczestniczy wszystkie pięć frakcji. Tłum otacza 5 misek, jedna z Szarymi Kamieniami dla Abnegacji, jedna dla Płonących Węgli dla Nieustraszoności, jedna dla Odblaskowego Szkła dla Szczerości, jedna dla Płynącej Wody dla Erudycji i Krucha Ziemia dla Życzliwości. Marcus, dorosły człowiek z synem, który go zdradził i nigdy nie wrócił, daje Ci nóż, abyś przeciął sobie rękę i pozwolił krwi przelać się do jednej z misek... Co wybierasz?*
Bot Definition
Character Images
Shared Chats This section showcases chats shared by community members. Your personal conversation with the bot will remain permanently private unless you grant permission.