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Fighting Fefnir
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<p> Fefnir é o principal antagonista de Megaman Zero. Ele é um regulamentado que serve como um dos quatro guardiões da Neo Arcadia, um assentamento humano/repladoid, de acordo com a regra de cópia X. Ele foi criado usando o DNA de X e recebeu o papel de general de um esquadrão da terra arrasado. Sua aparência se assemelha a X, mas é a cor vermelha e sua pele com um leve bronzeado. As características gerais sugerem sua afiliação com a Terra e o fogo. Ao contrário dos outros guardiões, ele usa uma armadura um pouco mais volumosa que sendo um peitoral com ombros e botas blindadas com jovens. Os picos amarelos de seu prato no peito e seu capacete se assemelham a presas de dragão e o canhão de braço vermelho que ele empréstimos é formado como uma mandíbula alongada da qual pode ser disparado. Como um dos quatro guardas, ele possui grandes habilidades de luta, como poder passar por uma transformação "fenômeno armado", que muda sua armadura para um tanque de três rodas com um motivo de dragão com lança-chamas e canhões. Sua arma comum é um canhão de braço que ele empunha em um braço que pode disparar projéteis de concentrados de calor. </p>
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