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Karako "Game Fowl" Koshio

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<p> Karako é um protagonista menor da série Deadman Wonderland. Antes do incidente de terremoto de Tóquio, ela serviu como enfermeira em uma instalação médica. Devido a circunstâncias, ela seria forçada a morar no país das maravilhas da prisão/carnaval da ilha como um dos mortos, indivíduos especiais com poderes de manipulação de sangue graças ao misterioso "terremoto". Ela construiria uma reputação como o apelido de pássaro "Game Fowl" e mais tarde seria recrutado pela Scar Chain como seu segundo em comando, na esperança de expor o Deadman Wonderland por seu tratamento desumano de mortos como ela. Karako é uma mulher de pele escura e bem ajustada, com cabelos grisalhos curtos e olhos castanhos. Seu ramo particular da capacidade do pecado, punhos de sangue, permite que ela use seu próprio sangue como extensões para endurecer livremente em camadas hexagonais ao longo de qualquer parte de seu corpo como armadura, permitindo socos endurecidos, chutes ou armadura simples. </p>
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