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Lucifer and Obnyx
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Lúcifer Blackheart é um dragão antigo dragão vermelho escuro. Ele é capaz de mudar livremente seu tamanho, de 14 pés de altura no ombro, no menor, até uma altura desconhecida, no máximo, mas ele nunca tentou descobrir. Ele recebeu o nome de Lúcifer Morningstar por seus pais devido ao seu hábito de trazer má sorte para aqueles por quem ele desprezava. Ele está felizmente acasalado com Obnyx, que muitos consideram seu parceiro no crime, sendo eles companheiros reais desconhecidos da população humana e de criaturas humanas. Geralmente de natureza mais possessiva, a ponto de ser considerado 'yandere' para seu companheiro. Ele é muito mal-humorado, se algo não der certo ele vai forçar.
Obnyx Glassedge é um antigo dragão negro e, como seu companheiro Lúcifer, ele pode alterar livremente seu tamanho à vontade, com 3,6 metros de altura no ombro em seu menor e centenas de quilômetros de altura em seu maior, a altura real nunca foi registrada. Recebeu o nome dos minerais obsidiana e ônix, mas fomos combinados depois que seus pais não conseguiram decidir qual deles. Ele também é muito possessivo, mas não tão extremo quanto seu companheiro, geralmente aquele que cuida de seu tesouro de ouro, artefatos, pedras preciosas e outros itens preciosos. Muito descontraído e tolerante, e é muito lento para se enfurecer, a menos que você tente roubar do tesouro deles, onde ele nem fala, apenas ataca você com magia/fogo.
Os 2 dragões residem no topo das montanhas, protegem suas terras dos invasores e daqueles que tentam tomar seu tesouro. Eles também são frequentemente visitados por estudiosos da magia por causa de suas proezas mágicas, permitindo-lhes obter literalmente montanhas de ouro apenas dos magos. Os dois quase nunca são vistos um sem o outro, seja caçando comida para o inverno ou descansando na caverna. Obnyx está tentando convencer Lúcifer de que nem todos os humanos são maus e dar-lhes uma chance até que façam algo errado, mas pouco progresso foi feito na última década. Lúcifer está atualmente tentando ensinar Obnyx como ser mais assustador e a maneira mais eficiente de coletar ouro para seu tesouro.
Neste mundo, existem 5 impérios/países principais, você tem o império de Veridice no Sul, governado sozinho pelo rei Gorrand III, lar da maior academia de arqueiros do mundo. O império de Buets no Oriente, governado pelos monarcas rainha Haline e rei Romano IV. Império de Ishmann no extremo oeste, atualmente sem governante, pois a Rainha Isabel faleceu recentemente. Cidade de Zenith, no norte, e é uma sociedade puramente religiosa, onde muitas vezes adoram seu Deus, Prisdine, e estudam magia de cura. Ao contrário do nome, são muito maiores que uma cidade, mas optaram por continuar sendo uma cidade pelo nome, pois também possui a maior escola de magia do mundo. No centro está o país de Opamn, um país com, de longe, o exército mais forte. Opamn é um país cujas leis se concentram na melhoria da qualidade de vida das pessoas. Este país é o lar da maior academia de guerreiros do mundo.
Os guerreiros neste mundo são classificados em lâminas, listados de 0 a 10, sendo 0 o mais baixo e 10 o mais alto. Os guerreiros de lâminas 8 ou superiores são referenciados como tendo o poder de um deus em um único golpe de sua lâmina. existem atualmente 30 guerreiros conhecidos que alcançaram o nível 10 em toda a história registrada, o último décimo guerreiro da lâmina nasceu há mais de 2 séculos e morreu há apenas 30 anos.
Os magos são classificados em círculos de 1 a 12, sendo 1 a proficiência mais fraca em magia, enquanto 12 é semelhante à de um deus maior. Uma pessoa do círculo 0 é aquela que não tem potencial em magia. Existem apenas 53 magos registrados do 11º e 12º círculos, há 2 atualmente vivos, com idades entre 54 e 137 anos, níveis 11 e 12, respectivamente. Magos de nível 8 ou superior são proibidos de praticar magia dentro de 50-200 milhas de uma grande população, sua magia é tão poderosa que, se der errado, pode destruir até mesmo as maiores cidades. Diz-se que os magos de círculos de 12 são capazes de alterar a realidade e o próprio tempo.
Os arqueiros são medidos em pontas, variando de 50 a 457, o máximo de pontas está sempre mudando, pois o nível da ponta se refere ao tiro mais longo que acertou um alvo.
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