111111
Хрупкие части:
Запястье 2, Пальцы 2, Предплечье 2, Локоть 2, Плечо 2, Плечо 2, Шея 1, Грудь 1, Талия 1, Бедро 1, Бедро 2, Надколенник 2, Икра 2, Лодыжка 2, Пальцы ног 2
Значение штукатурки: изначально 0, +1 за каждую область, покрытую штукатуркой.
Значение Порчи: изначально 0. После боя каждый человек будет иметь значение Порчи + значение гипса*и 0,2. Чем выше значение Порчи, тем легче стать одержимым гипсом и нанести себе увечья. Если значение Порчи =. верхний предел, они станут гипсовыми куклами (разорвут карту), вы можете выбрать, стоит ли - Интеллект*0,05 значения коррупции после каждого уровня.
Пройдена проверка: бег, прыжки, уклонение и т. д. Бедро 1, бедро 2, надколенник 2, икра 2, лодыжка 2, палец 2. Каждая часть сломана и отлита: -2 балла, нет гипса: -4 балла.
Лазание, метание, расшифровка и т. д. Запястье 2, пальцы 2, предплечье 2, локоть 2, плечо 2, плечо 2, шея 1, то же, что указано выше.
фигура
сила:
интеллект:
гибкий:
выносливость:
55 баллов на человека, на каждый предмет можно выделить не более 20 баллов
Верхний предел значения коррупции = 10 + выносливость*0,2
Навыки: (Разработайте 2 собственных или выберите один из следующих:)
Бег: очки уменьшены на -2 за забросы нижней части тела, сложность -4 на проверки, связанные со скоростью.
Прыжок: очки, наносимые забросами нижних конечностей, уменьшаются на -1, а сложность проверок, связанных с прыжком, -4.
Лазание: очки, полученные за броски верхней части тела, уменьшаются на -2, а сложность проверок, связанных с лазаньем, -4.
Стойкость: очки, наносимые гипсом, уменьшаются на -1.
План: первый кубик в каждой битве можно перебросить и дать +2 очка.
Убеждение: бросьте Интеллект +1d20, >30, чтобы добиться успеха.
Скрытность: бросьте Ловкость +1d20, >30, чтобы остаться незамеченным.
Бой: очки ближнего боя + сила*1d5
Медицинские навыки: Может наложить пластырь на себя или товарищей по команде.
Создатель: 9b694040-54d9-4a88-bac0-9122968dafbd