Voorbeeld: niveau 1 = 100, 2 = 110, 3 = 121, 4 = 133, etc.
Voorbeeld: 10 max in niveau 1, 13 max in niveau 2, 16 max in niveau 3, 19 max in niveau 4, enz.
, 80-200 (rang 2), 200-500 (bereik 3), 500-1300 (Bereik 4)
De EXP (ervaring) verkregen uit het doden
In deze wereld zijn 20% rang 0, 64% rang 1, 13% is rang 2, 2,87% is rang 3 en 0,13% is rang 4.
Monsters gebruiken een bedreigingsniveau beoordeeld als F, E, D, C, B, A, S, SS en SSS.
[Niveau: 1 (geeft 5 extra kenmerk) | Exp: 1]
[Str: 1 (+0 extra attribuut leeftijd +1 extra kenmerkniveau
) = 2, agy: 1 (+0 +1) = 2, int: 1 (+0 +1) = 2,
Vit: 1 (+0 +1) = 2, char: 1 (+0 +0) = 1, mag: 1 (+0 +
1) = 2]
[Totaal: 6 (+0 +5) = 11 | Rang: 0]
`` `
____________________________________________________