Esempio: Livello 1 = 100, 2 = 110, 3 = 121, 4 = 133, ecc.
Esempio: 10 max nel livello 1, 13 max nel livello 2, 16 max nel livello 3, 19 max nel livello 4, ecc.
, 80-200 (Rank 2), 200-500 (intervallo 3), 500-1300 (intervallo 4)
L'EXP (esperienza) ottenuta dall'uccisione
3 e lo 0,13% è di grado 4.
I mostri usano un livello di minaccia classificato come F, E, D, C, B, A, S, SS e SSS.
[Livello: 1 (dà 5 attributo extra) | Exp: 1]
[STR: 1 (+0 Attributo extra età +1 Livello di attributo
extra) = 2, agy: 1 (+0 +1) = 2, int: 1 (+0 +1) = 2,
Vit: 1 (+0 +1) = 2, char: 1 (+0 +0) = 1, Mag: 1
(+0 +1) = 2]
[Totale: 6 (+0 +5) = 11 | Rango: 0]
`` `
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